《質(zhì)量效應4》遙不可及
到底多遙遠?差不多相距一個星系。

這是Giant Bomb最新一期播客節(jié)目所透露的內(nèi)容。兩位主播均表示根據(jù)他們所掌握的情況,《質(zhì)量效應》新作尚未成形,遲至2029年與玩家見面并不意外。昨天發(fā)布的N7日預告片只是為了昭告天下:新作與開發(fā)團隊還活著,玩家仍有盼頭。
“想聽一手消息嗎?這游戲距面市尚早,要等多長時間可參考DA新作——《龍騰世紀:恐懼之狼》早在2018年便宣布了,時至今日仍無發(fā)售日期,也許明年夏天可以面市。”
“由此可推算出ME新作可能要等到2029年方能面市”,如果那時候BioWare還活著。該工作室今年八月經(jīng)歷過一次裁員,導入“敏捷開發(fā)”模式致使近50名員工被裁,不可避免地對開發(fā)進度造成影響。
后果便是《龍騰世紀:恐懼之狼》今年面市無望,檔期暫定明年首季,之后又延至明年夏。外界認為到了明年夏天DA新作依然難產(chǎn),推遲到明年底的可能性很大——干脆延至2025年春算了。

另外,燒腦神作《時空幻境》(Braid)重制版將于明年4月30日與PC及主機玩家見面。
重制工作由原創(chuàng)單位Thekla負責,該單位創(chuàng)始人正是《虛空幻境》作者Jonathan Blow。玩家能在游戲中實時切換舊版與重制版畫面,后者不僅由原創(chuàng)畫師重新以4K規(guī)格手繪上色,還插入更多中間幀以實現(xiàn)更平滑的動畫效果。
最大的賣點是重制版追加了評論音軌,以Jonathan Blow領銜的十人創(chuàng)作團隊錄制了六十多小時幕后花絮,將其濃縮為時長十五小時的評論音軌,內(nèi)容豐富程度可謂史無前例。
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